Costrizione Inferiore

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Costrizione Inferiore

Comanda un soggetto con 7 DV o meno

Il livello dipende dalla lista: Bardo 3, Mago 4, Stregone 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola ammaliamento (compulsione) [dipendente dal linguaggio, influenza mentale]; Livello Bardo 3, Mago/Stregone 4

Tempo di lancio 1 round

Componenti V

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Bersaglio 1 creatura vivente con 7 DV o meno

Durata un giorno/livello o finché non viene scaricato (I)

Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì

Una costrizione inferiore pone un comando magico su una creatura, imponendole di svolgere qualche servizio, di evitare di fare qualcosa o di agire in un certo modo, a seconda delle vostre intenzioni. La creatura deve avere 7 Dadi Vita o meno ed essere in grado di capirvi. Anche se una costrizione non può costringere una creatura al suicidio o a compiere atti che la porterebbero a morte certa, la può indurre a compiere qualunque altra azione.

La creatura costretta deve seguire le istruzioni ricevute fino al momento in cui il suo compito non sarà stato portato a termine, a prescindere da quanto tempo possa richiedere.

Se le istruzioni includono compiti che non possono essere portati a termine di propria spontanea volontà, l’incantesimo rimane attivo al massimo un giorno per livello dell’incantatore. Un soggetto intelligente potrebbe sovvertire alcune delle istruzioni ricevute.

Se al soggetto viene impedito di obbedire a costrizione inferiore per 24 ore, subisce penalità –2 a tutte le caratteristiche. Ogni giorno successivo continuerà a subire penalità cumulative –2, fino ad un massimo di –8. Le caratteristiche non potranno scendere al di sotto di 1 in questo modo. Il personaggio smetterà di subire penalità 24 ore dopo avere ripreso a obbedire alla costrizione inferiore.

Una costrizione inferiore (e tutte le penalità alle caratteristiche) può essere annullata da desiderio, desiderio limitato, miracolo, rimuovi maledizione o spezzare incantamento. Dissolvi magie non ha effetto su costrizione inferiore.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoBardo 3, Mago 4, Stregone 4
ScuolaAmmaliamento (compulsione) [dipendente dal linguaggio, influenza mentale, maledizione]
Tempo di Lancio1 round
ComponentiV
Raggio di Azionevicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio1 creatura vivente con 7 DV o meno
Durataun giorno/livello o finché non viene scaricato (I)
Tiro SalvezzaVolontà nega
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Costrizione Inferiore

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta