Pathfinder 1e · Incantesimi
Cura Ferite Moderate
Cura 2d8 danni +1/livello (max +10)
Il livello dipende dalla lista: Bardo 2, Chierico 2, Druido 3, Paladino 3, Ranger 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà dimezza (innocuo); vedi testo. Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo); vedi testo. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola evocazione (guarigione); Livello Bardo 2, Chierico 2, Druido 3, Paladino 3, Ranger 3
Funziona come cura ferite leggere, ma cura 2d8 danni +1 danno per livello dell’incantatore (massimo +10).
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 2, Chierico 2, Druido 3, Paladino 3, Ranger 3 |
|---|---|
| Scuola | Evocazione (guarigione) |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersaglio | 1 creatura toccata |
| Durata | istantaneo |
| Tiro Salvezza | Volontà dimezza (innocuo); vedi testo |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo); vedi testo |