Dissolvi il Male

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Dissolvi il Male

Bonus +4 contro gli attacchi

Il livello dipende dalla lista: Chierico 5, Paladino 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: vedi testo. Resistenza agli incantesimi: vedi testo. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola abiurazione [bene]; Livello Chierico 5, Paladino 4

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione contatto

Bersaglio o Bersagli se stessi e 1 creatura malvagia di un altro piano toccata; oppure se stessi e un ammaliamento o un incantesimo del male su 1 creatura o 1 oggetto toccato

Durata 1 round/livello oppure finché non viene scaricato, a seconda dell’evento che si verifica per primo

Tiro Salvezza vedi testo; Resistenza agli Incantesimi vedi testo

Si viene circondati da un alone di energia bianca sacra. Questo potere ha tre effetti:

Primo, si ottiene bonus di deviazione +4 alla CA contro gli attacchi delle creature malvagie.

Secondo, quando si mette a segno un attacco di contatto in mischia contro una creatura malvagia di un altro piano, si può scegliere di rimandare la creatura al suo piano di provenienza. La creatura può negare questo effetto con un Tiro Salvezza su Volontà riuscito (si applica la Resistenza agli Incantesimi). Questo uso scarica e pone fine all’incantesimo.

Terzo, con il semplice contatto si può dissolvere automaticamente un ammaliamento lanciato da una creatura malvagia o un qualsiasi incantesimo del male. Gli incantesimi che non vengono dissolti da dissolvi magie non possono essere dissolti neanche da dissolvi il male. I Tiri Salvezza e la Resistenza agli Incantesimi non si applicano a questo effetto. Questo uso scarica ed esaurisce l’incantesimo.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoChierico 5, Paladino 4
ScuolaAbiurazione [bene]
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, FD
Raggio di Azionecontatto Bersaglio o
Bersaglise stessi e 1 creatura malvagia di un altro piano toccata; oppure se stessi e un ammaliamento o un incantesimo del male su 1 creatura o 1 oggetto toccato
Durata1 round/livello oppure finché non viene scaricato, a seconda dell’evento che si verifica per primo
Tiro Salvezzavedi testo
Resistenza agli Incantesimivedi testo

Fonte: Manuale di Gioco · Dissolvi il Male

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta