Pathfinder 1e · Incantesimi
Distorsione
Gli attacchi mancano il soggetto il 50% delle volte
Il livello dipende dalla lista: Bardo 3, Mago 3, Stregone 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola illusione (mascheramento); Livello Bardo 3, Mago/Stregone 3
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, M (una striscia di cuoio)
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura toccata
Durata 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Il soggetto appare a circa 60 cm di distanza dalla sua reale posizione. Ottiene il beneficio di una probabilità del 50% di essere mancato, come se avesse occultamento totale, ma a differenza di un vero occultamento totale, distorsione non impedisce ai nemici di mirarlo normalmente. Visione del vero rivela la sua locazione effettiva.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 3, Mago 3, Stregone 3 |
|---|---|
| Scuola | Illusione (mascheramento) |
| Componenti | V, M (una striscia di cuoio) Raggio di azione : contatto |
| Bersaglio | 1 creatura toccata |
| Durata | 1 round/livello (I) |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) |