Pathfinder 1e · Incantesimi
Esigere
Come Inviare , ma si può inviare anche una Suggestione
Il livello dipende dalla lista: Mago 8, Stregone 8. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: volontà parziale. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Mago/Stregone 8
Tiro Salvezza Volontà parziale; Resistenza agli Incantesimi sì
Funziona come inviare, ma il messaggio creato può anche contenere una suggestione (vedi l’incantesimo suggestione), che il soggetto cerca di eseguire al suo meglio. Un Tiro Salvezza su Volontà riuscito nega l’effetto di suggestione, ma non il contatto stesso. Il messaggio di esigere, se ricevuto, viene capito anche se il punteggio di Intelligenza del soggetto è di 1. Se il messaggio è impossibile da capire, o non ha significato in base alle circostanze che sussistono per il soggetto nel momento in cui arriva, viene capito ma la suggestione rimane inefficace.
Il messaggio di esigere alla creatura deve essere di 25 parole o meno, compresa la suggestione. La creatura può anche dare una breve risposta immediatamente.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 8, Stregone 8 |
|---|---|
| Scuola | Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale] |
| Tempo di Lancio | 10 minuti |
| Componenti | V, S, M/FD (sottile filo di rame) |
| Raggio di Azione | vedi testo |
| Bersaglio | 1 creatura |
| Durata | 1 round; vedi testo |
| Tiro Salvezza | volontà parziale |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |