Pathfinder 1e · Incantesimi
Forma Ferina IV
Si assume la forma di un animale di taglia da Minuta ad Enorme, o di una bestia magica di taglia da Minuscola a Grande
Il livello dipende dalla lista: Mago 6, Stregone 6. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Scuola trasmutazione (metamorfosi); Livello Mago/Stregone 6
Funziona come Forma ferina III tranne che consente di assumere la forma di una creatura del tipo bestia magica Minuscola o Grande. Se questa forma ha una delle seguenti capacità, si ottiene anche la capacità indicata: aculei, afferrare, balzare, ferocia, fiuto, Nuotare 36 m, Percezione cieca 18 m, Percezione tellurica 18 m, ragnatela, ruggito, sbilanciare, Scalare 27 m, scavare 18 m, scurovisione 18 m, soffio, sperone, sputare, squartare, stritolare, travolgere, veleno, visione crepuscolare e Volare 36 m (manovrabilità buona). Se la creatura ha immunità o resistenza ad un qualunque elemento, si ottiene resistenza 20 a quegli elementi. Se la creatura ha vulnerabilità ad un qualunque elemento, si ottiene quella vulnerabilità.
Bestia magica Minuscola: Se la forma è quella di una bestia magica di taglia Minuscola, si ottiene penalità –2 a Forza, bonus di taglia +8 a Destrezza e bonus di armatura naturale +3.
Bestia magica Grande: Se la forma è quella di una bestia magica Grande, si ottiene bonus di taglia +6 a Forza, penalità –2 a Destrezza, bonus di taglia +2 a Costituzione e bonus di armatura naturale +6.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 6, Stregone 6 |
|---|---|
| Scuola | Trasmutazione (metamorfosi) |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, M (un pezzo di creatura di cui si vuole assumere la forma) |
| Raggio di Azione | personale |
| Bersaglio | se stessi |
| Durata | 1 minuto/livello (I) |