Pathfinder 1e · Incantesimi
Forme Animali
1 alleato/livello subisce metamorfosi nell’animale scelto
Il livello dipende dalla lista: Druido 8. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno, vedi testo. Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola trasmutazione (metamorfosi); Livello Druido 8
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, FD
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersagli fino ad 1 creatura consenziente/livello, tutte entro 9 m l’una dall’altra.
Durata 1 ora/livello (I)
Tiro Salvezza nessuno, vedi testo; Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Funziona come Forma ferina III, con la differenza che permette di trasformare fino a una creatura consenziente per livello dell’incantatore in un animale a propria scelta; l’incantesimo non ha effetto se la creatura non è consenziente. Tutte le creature devono assumere lo stesso tipo di forma animale. I bersagli rimangono in forma animale finché l’incantesimo non svanisce o finché non si decide di interrompere l’incantesimo su tutti i soggetti. Inoltre, ogni soggetto può scegliere di riassumere la sua forma normale come azione di round completo; il farlo pone fi ne all’incantesimo solo su quella creatura.
| Liste del Manuale di Gioco | Druido 8 |
|---|---|
| Scuola | Trasmutazione (metamorfosi) |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, FD |
| Raggio di Azione | vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) |
| Bersaglio | fino ad 1 creatura consenziente/livello, tutte entro 9 m l'una dall'altra. |
| Durata | 1 ora/livello (I) |
| Tiro Salvezza | nessuno, vedi testo |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) |