Pathfinder 1e · Incantesimi
Globo di Invulnerabilità Inferiore
Impedisce gli effetti di incantesimi dal 1° al 3° livello
Il livello dipende dalla lista: Mago 4, Stregone 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola abiurazione; Livello Mago/Stregone 4
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, M (una piccola sfera di vetro o cristallo)
Raggio di azione 3 m
Area emanazione sferica del raggio di 3 m centrata su di sé
Durata 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no
Si viene circondati da una sfera magica immobile e dotata di una debole luminescenza che esclude gli effetti di qualunque magia fino al 3° livello. L’area o l’effetto di tali incantesimi non influenzano l’area del globo di invulnerabilità inferiore. Questi incantesimi semplicemente non hanno effetto su qualsiasi bersaglio si trovi all’interno del globo. Gli effetti esclusi comprendono Capacità Magiche e incantesimi o effetti magici derivanti da oggetti. Qualunque tipo di incantesimo può comunque essere lanciato attraverso o all’esterno del globo magico. Gli incantesimi di 4° livello o superiore non subiscono l’effetto del globo, né lo subiscono gli incantesimi già attivi quando viene lanciato il globo. Quest’ultimo può essere distrutto da un dissolvi magie lanciato specificamente su di esso, e non ad area di effetto. Si può uscire e tornare all’interno del globo senza penalità.
Da notare che gli incantesimi non vengono annullati a meno che i loro effetti non interessino l’area del globo, e anche in quel caso non vengono dissolti, ma semplicemente soppressi.
Se un incantesimo presenta differenze di livello a seconda della classe del personaggio che lo lancia, si usa il livello appropriato all’incantatore per determinare se il globo di invulnerabilità inferiore è in grado di fermarlo.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 4, Stregone 4 |
|---|---|
| Scuola | Abiurazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, M (una piccola sfera di vetro o cristallo) |
| Raggio di Azione | 3 m |
| Area | emanazione sferica del raggio di 3 m centrata su di sé |
| Durata | 1 round/livello (I) |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | no |