Immagine Speculare

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Immagine Speculare

Crea duplicati illusori (1d4 immagini +1 ogni 3 livelli, max 8)

Il livello dipende dalla lista: Bardo 2, Mago 2, Stregone 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Scuola illusione (finzione); Livello Bardo 2, Mago/Stregone 2

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione personale

Bersaglio se stessi

Durata 1 minuto/livello

Dal nulla scaturiscono diversi duplicati illusori di se stessi, che rimangono vicini, rendendo difficile per i nemici determinare chi attaccare, e scompaiono una volta colpiti.

Immagine speculare crea 1d4 immagini più 1 ogni 3 livelli dell’incantatore (massimo 8 immagini). Queste finzioni restano vicine e si muovono all’unisono, mimando esattamente i movimenti, i rumori e le azioni che si effettuano. Ogni volta che si viene attaccati o si subisce un incantesimo che richiede un tiro per colpire, c’è una probabilità che venga colpita invece una delle immagini. Se l’attacco va a segno, tirate a caso il dado per vedere se il bersaglio è reale o finto. Se è finto, si distrugge un’immagine. Se l’attacco manca di 5 o meno, viene distrutta un’immagine. Gli incantesimi ad area colpiscono normalmente e non distruggono nessuna immagine. Gli incantesimi e gli effetti che non richiedono tiro per colpire non distruggono nessuna immagine e colpiscono invece il bersaglio reale. Gli incantesimi che richiedono un attacco a contatto vengono scaricati senza alcun danno se vengono usati per distruggere un’immagine.

Chi attacca deve essere in grado di vedere le immagini per essere ingannato. Se si è invisibili o l’attaccante è accecato, l’incantesimo non ha alcun effetto (anche se si applica la normale probabilità di mancare).

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoBardo 2, Mago 2, Stregone 2
ScuolaIllusione (finzione)
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S
Raggio di Azionepersonale
Bersagliose stessi
Durata1 minuto/livello

Fonte: Manuale di Gioco · Immagine Speculare

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta