Pathfinder 1e · Incantesimi
Ira
+2 a Forza e Costituzione , +1 ai Tiri Salvezza sulla Volontà, –2 alla CA
Il livello dipende dalla lista: Bardo 2, Mago 3, Stregone 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 2, Mago/Stregone 3
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)
Bersagli 1 creatura vivente consenziente ogni 3 livelli, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l’una dall’altra
Durata Concentrazione + 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi sì
Ogni creatura soggetta all’effetto riceve bonus morale +2 a Forza e Costituzione, bonus morale +1 ai Tiri Salvezza su Volontà e penalità –2 alla CA. Questo effetto è altrimenti identico all’ira del Barbaro, ma i soggetti non risultano affaticati al termine dell’ira.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 2, Mago 3, Stregone 3 |
|---|---|
| Scuola | Ammaliamento (compulsione) [emozione, influenza mentale] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Bersagli | 1 creatura vivente consenziente ogni 3 livelli, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra |
| Durata | Concentrazione + 1 round/livello (I) |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |