Muro di Fuoco

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Muro di Fuoco

Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m e 1d4 fino a 6 m Attraversare il muro infligge 2d6 danni +1 danno/livello

Il livello dipende dalla lista: Druido 5, Mago 4, Stregone 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola invocazione [fuoco]; Livello Druido 5, Mago/Stregone 4

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, M/FD (un pezzetto di fosforo)

Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)

Effetto un velo di fiamme opache lungo fino a 6 m/livello oppure

un anello di fuoco con un raggio fino a 1,5 m ogni 2 livelli;

entrambe le forme dell’altezza di 6 m

Durata Concentrazione + 1 round/livello

Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi sì

Una barriera immobile di fiamme violacee crepitanti si materializza sul posto. Un lato della barriera, a propria scelta, emana ondate di calore che infliggono 2d4 danni da fuoco alle creature entro 3 metri e 1d4 danni a quelle tra i 3 metri e i 6 metri. Il muro infligge questi danni quando appare e nel proprio turno ad ogni round a tutte le creature nell’area. Inoltre, il muro infligge 2d6 danni +1 danno da fuoco per livello dell’incantatore (massimo +20) a qualsiasi creatura che lo attraversa. Alle creature non morte il muro infligge danni raddoppiati.

Se si invoca il muro in modo che compaia in un punto dove sono presenti delle creature, ogni creatura subisce i danni come se stesse tentando di attraversarlo. Se un segmento di 1,5 metri del muro subisce 20 o più danni da freddo in 1 round, quel segmento scompare. (Non si devono dividere i danni da freddo per 2, come si fa normalmente con gli oggetti.)

Muro di fuoco può essere reso permanente con un incantesimo permanenza. Un muro di fuoco permanente che viene estinto a causa dei danni da freddo diventa inattivo per 10 minuti, poi si riforma normalmente.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoDruido 5, Mago 4, Stregone 4
ScuolaInvocazione [fuoco]
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, M/FD (un pezzetto di fosforo)
Raggio di Azionemedio (30 m + 3 m/livello)
Effettoun velo di fiamme opache lungo fino a 6 m/livello oppure un anello di fuoco con un raggio fino a 1,5 m ogni 2 livelli; entrambe le forme dell'altezza di 6 m
DurataConcentrazione + 1 round/livello
Tiro Salvezzanessuno
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Muro di Fuoco

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta