Pathfinder 1e · Incantesimi
Parlare con i Morti
Un cadavere risponde a 1 domanda ogni 2 livelli
Il livello dipende dalla lista: Chierico 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (vedi testo). Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola necromanzia [dipendente dal linguaggio]; Livello Chierico 3
Tempo di lancio 10 minuti
Componenti V, S, FD
Raggio di azione 3 m
Bersaglio 1 creatura morta
Durata 1 minuto/livello
Tiro Salvezza Volontà nega; vedi testo; Resistenza agli Incantesimi no
Si è in grado di ridonare una qualche alito di vita ed Intelligenza a un cadavere, permettendogli così di rispondere ad alcune domande. Si può porre fino a una domanda ogni 2 livelli dell’incantatore. Le Conoscenze del cadavere si limitano a quelle che possedeva in vita, inclusa la lingua che parlava (se parlava). Le risposte sono solitamente brevi, criptiche e ripetute più volte, specialmente se la creatura, da viva, era un vostro avversario.
Se l’allineamento della creatura era diverso dal vostro, il cadavere può effettuare un Tiro Salvezza su Volontà per resistere all’incantesimo come se fosse vivo. Esso può rifiutarsi di rispondere, oppure tentare di ingannarvi usando Raggirare. Può parlare solo di quel che sapeva quando era vivo, e certo non è in grado di rispondere a domande riguardanti avvenimenti accaduti dopo la sua morte.
Se il cadavere è già stato sottoposto all’incantesimo parlare con i morti nel corso della settimana precedente, l’incantesimo fallisce. Si può lanciare questo incantesimo su un cadavere, non importa da quanto tempo sia morto, ma deve essere abbastanza integro per poter rispondere. Un cadavere danneggiato può comunque dare risposte parziali o parzialmente vere, ma deve avere a disposizione almeno una bocca per parlare. Questo incantesimo non ha effetto su un cadavere che è stato trasformato in una creatura non morta.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 3 |
|---|---|
| Scuola | Necromanzia [dipendente dal linguaggio] |
| Tempo di Lancio | 10 minuti |
| Componenti | V, S, FD |
| Raggio di Azione | 3 m |
| Bersaglio | 1 creatura morta |
| Durata | 1 minuto/livello |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (vedi testo) |
| Resistenza agli Incantesimi | no |