Parlare con i Morti

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Parlare con i Morti

Un cadavere risponde a 1 domanda ogni 2 livelli

Il livello dipende dalla lista: Chierico 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega (vedi testo). Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola necromanzia [dipendente dal linguaggio]; Livello Chierico 3

Tempo di lancio 10 minuti

Componenti V, S, FD

Raggio di azione 3 m

Bersaglio 1 creatura morta

Durata 1 minuto/livello

Tiro Salvezza Volontà nega; vedi testo; Resistenza agli Incantesimi no

Si è in grado di ridonare una qualche alito di vita ed Intelligenza a un cadavere, permettendogli così di rispondere ad alcune domande. Si può porre fino a una domanda ogni 2 livelli dell’incantatore. Le Conoscenze del cadavere si limitano a quelle che possedeva in vita, inclusa la lingua che parlava (se parlava). Le risposte sono solitamente brevi, criptiche e ripetute più volte, specialmente se la creatura, da viva, era un vostro avversario.

Se l’allineamento della creatura era diverso dal vostro, il cadavere può effettuare un Tiro Salvezza su Volontà per resistere all’incantesimo come se fosse vivo. Esso può rifiutarsi di rispondere, oppure tentare di ingannarvi usando Raggirare. Può parlare solo di quel che sapeva quando era vivo, e certo non è in grado di rispondere a domande riguardanti avvenimenti accaduti dopo la sua morte.

Se il cadavere è già stato sottoposto all’incantesimo parlare con i morti nel corso della settimana precedente, l’incantesimo fallisce. Si può lanciare questo incantesimo su un cadavere, non importa da quanto tempo sia morto, ma deve essere abbastanza integro per poter rispondere. Un cadavere danneggiato può comunque dare risposte parziali o parzialmente vere, ma deve avere a disposizione almeno una bocca per parlare. Questo incantesimo non ha effetto su un cadavere che è stato trasformato in una creatura non morta.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoChierico 3
ScuolaNecromanzia [dipendente dal linguaggio]
Tempo di Lancio10 minuti
ComponentiV, S, FD
Raggio di Azione3 m
Bersaglio1 creatura morta
Durata1 minuto/livello
Tiro SalvezzaVolontà nega (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimino

Fonte: Manuale di Gioco · Parlare con i Morti

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta