Pathfinder 1e · Incantesimi
Piaga degli Insetti
Sciami di vespe attaccano le creature
Il livello dipende dalla lista: Chierico 5, Druido 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola evocazione (convocazione); Livello Chierico 5, Druido 5
Tempo di lancio 1 round
Componenti V, S, FD
Raggio di azione lungo (120 m + 12 m/livello)
Effetto 1 sciame di vespe ogni 3 livelli, ognuno dei quali deve essere adiacente ad almeno un altro sciame
Durata 1 minuto/livello
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no
Si evoca uno sciame di vespe (1 ogni 3 livelli, fino a un massimo di 6 sciami al 18° livello). Gli sciami devono essere evocati in modo che ognuno di essi sia adiacente ad almeno un altro (in pratica, gli sciami devono coprire un’area contigua). È possibile evocare uno sciame di vespe in modo che compaia su un’area condivisa da altre creature. Ciascuno sciame attacca qualunque creatura che occupi quest’area. Gli sciami rimangono stazionari dopo essere stati evocati, e non inseguiranno le creature che fuggono.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 5, Druido 5 |
|---|---|
| Scuola | Evocazione (convocazione) |
| Tempo di Lancio | 1 round |
| Componenti | V, S, FD |
| Raggio di Azione | lungo (120 m + 12 m/livello) |
| Effetto | 1 Sciame di Vespe ogni 3 livelli, ognuno dei quali deve essere adiacente ad almeno un altro sciame |
| Durata | 1 minuto/livello |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | no |