Pathfinder 1e · Incantesimi
Pietra Magica
Tre pietre ottengono bonus +1 all’attacco e infliggono 1d6+1 danni
Il livello dipende dalla lista: Chierico 1, Druido 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto) Resistenza agli incantesimi : sì (innocuo, oggetto). Resistenza agli incantesimi: vedi fonte. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola trasmutazione; Livello Chierico 1, Druido 1
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, FD
Raggio di azione contatto
Bersagli fino a 3 sassi toccati
Durata 30 minuti o finché non viene scaricato
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo, oggetto); Resistenza agli incantesimi sì (innocuo, oggetto)
Con questo incantesimo si trasmutano fino a 3 sassi non più grandi di proiettili da fionda in modo che acquistino più Forza nel colpire il bersaglio una volta lanciati o scagliati con la fionda. Se lanciati hanno un incremento di gittata di 6 metri. Se scagliati con una fionda, bisogna considerarli come proiettili normali (incremento di gittata di 15 metri). Questo incantesimo dà loro bonus di potenziamento +1 ai tiri per colpire e per i danni. La creatura che usa le pietre deve compiere un normale attacco a distanza per utilizzare le pietre. Ogni pietra che colpisce infligge 1d6+1 danni (incluso il bonus di potenziamento dell’incantesimo) o 2d6+2 contro i non morti.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 1, Druido 1 |
|---|---|
| Scuola | Trasmutazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, FD |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersagli | fino a 3 sassi toccati |
| Durata | 30 minuti o finché non viene scaricato |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo, oggetto) Resistenza agli incantesimi : sì (innocuo, oggetto) |