Pathfinder 1e · Incantesimi
Protezione dalle Frecce
Il soggetto ottiene RD 10/magia contro gli attacchi a distanza
Il livello dipende dalla lista: Mago 2, Stregone 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola abiurazione; Livello Mago/Stregone 2
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, F (un frammento di guscio di tartaruga o testuggine)
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura toccata
Durata 1 ora/livello o finché non viene scaricato
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
La creatura protetta guadagna una certa resistenza alle armi a distanza. Il soggetto guadagna RD 10/magia contro le armi a distanza. Questo incantesimo non conferisce la capacità di danneggiare creature con una riduzione del danno analoga. Una volta che l’incantesimo ha impedito un totale di 10 danni per livello dell’incantatore (massimo 100 danni), è scaricato.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 2, Stregone 2 |
|---|---|
| Scuola | Abiurazione Scuola Elementale : Legno 2 |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, F (un frammento di guscio di tartaruga o testuggine) |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersaglio | 1 creatura toccata |
| Durata | 1 ora/livello o finché non viene scaricato |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) |