Pathfinder 1e · Incantesimi
Sfera di Invisibilità
Rende tutti invisibili in un raggio di 3 m
Il livello dipende dalla lista: Bardo 3, Mago 3, Stregone 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo) o Volontà nega (innocuo, oggetto). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo) o sì (innocuo, oggetto). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola illusione (mascheramento); Livello Bardo 3, Mago/Stregone 3
Componenti: V, S, M
Area emanazione del raggio di 3 m attorno alla creatura o all’oggetto toccati
Funziona come invisibilità, con la differenza che questo incantesimo rende invisibili tutte le creature entro 3 metri dal bersaglio e che il centro dell’effetto si muove con lui.
I soggetti sotto l’effetto di questo incantesimo possono vedersi l’un l’altro, e sono in grado di vedere se stessi come se non fossero influenzati dall’incantesimo. Qualunque creatura influenzata che esce dall’area di effetto torna visibile, ma quelle che vi entrano dopo il lancio dell’incantesimo non diventano invisibili a loro volta. A parte il beneficiario, le creature influenzate che compiono un attacco negano l’invisibilità limitatamente a se stesse. Nel momento in cui il beneficiario dell’incantesimo compie un attacco, la sfera di invisibilità termina.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 3, Mago 3, Stregone 3 |
|---|---|
| Scuola | Illusione (mascheramento) |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, M |
| Raggio di Azione | personale o contatto |
| Area | emanazione del raggio di 3 m attorno a una creatura o oggetto |
| Durata | 1 minuto/livello (I) |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) o Volontà nega (innocuo, oggetto) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) o sì (innocuo, oggetto) |