Stretta Folgorante

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Stretta Folgorante

A contatto infligge 1d6 danni da elettricità/livello (max 5d6)

Il livello dipende dalla lista: Mago 1, Stregone 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola invocazione [elettricità]; Livello Mago/Stregone 1

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 creatura o 1 oggetto toccati

Durata istantaneo

Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi sì

Un attacco di contatto in mischia compiuto con successo infligge 1d6 danni da elettricità per livello dell’incantatore (massimo 5d6). Quando si scarica l’energia, si ottiene bonus +3 al tiro per colpire se l’avversario sta indossando un’armatura di metallo (o se sta trasportando un’arma di metallo).

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 1, Stregone 1
ScuolaInvocazione [elettricità] Scuola Elementale : Aria 1, Metallo 1
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S
Raggio di Azionecontatto
Bersaglio1 creatura o 1 oggetto toccati
Durataistantaneo
Tiro Salvezzanessuno
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Stretta Folgorante

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta