Pathfinder 1e · Incantesimi
Traslazione Arborea
Si può passare da un albero a un altro anche molto distante
Il livello dipende dalla lista: Druido 5, Ranger 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Scuola evocazione (teletrasporto); Livello Druido 5, Ranger 4
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, FD
Raggio di azione personale
Bersaglio se stessi
Durata 1 ora/livello o finché non termina; vedi testo
Si ottiene la capacità di entrare negli alberi e di muoversi dall’interno di un albero all’interno di un altro albero. Il primo albero in cui si entra e tutti gli altri in cui ci si sposta devono essere tutti della stessa specie, devono essere vivi e devono avere un tronco grosso almeno delle propria taglia. Muovendosi all’interno di una quercia, ad esempio, si apprende istantaneamente dove si trovano tutte le altre querce entro la portata di trasporto consentita (vedi sotto) e si può scegliere se passare ad una di queste o semplicemente riemergere dall’albero nel quale si è entrati. Si può scegliere di passare ad ogni albero della specie appropriata entro la portata di trasporto consentita secondo la tabella seguente.
| Tipo di albero | Portata di trasporto |
| Quercia, frassino, tasso | 900 m |
| Olmo, tiglio | 600 m |
| Altri a foglia caduca | 450 m |
| Qualsiasi conifera | 30 m |
Ci si può spostare di un albero una volta per livello dell’incantatore (passare da un albero a un altro conta solo come muoversi in un albero). L’incantesimo dura finché la durata non termina o finché non si esce da un albero.
A scelta si può rimanere all’interno di un albero senza spostarsi, ma si è costretti ad uscirne quando l’incantesimo ha termine. Se l’albero in cui ci si trova viene abbattuto o bruciato, si viene uccisi a meno che non si riesca ad uscire prima che il procedimento sia completo.
| Liste del Manuale di Gioco | Druido 5, Ranger 4 |
|---|---|
| Scuola | Evocazione (teletrasporto) Scuola Elementale : Legno 6 |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, FD |
| Raggio di Azione | personale |
| Bersaglio | se stessi |
| Durata | 1 ora/livello o finché non termina; vedi testo |