Turbine

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Turbine

Un ciclone infligge danni e porta via creature

Il livello dipende dalla lista: Druido 8. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Riflessi nega; vedi testo. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola invocazione [aria]; Livello Druido 8

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione lungo (120 m + 12 m/livello)

Effetto un ciclone ampio 3 m alla base e 9 m al vertice, alto 9 m

Durata 1 round/livello (I)

Tiro Salvezza Riflessi nega; vedi testo; Resistenza agli Incantesimi sì

Questo incantesimo crea un possente ciclone che infuria nell’aria, lungo il terreno o sull’acqua a una velocità di 18 metri per round. Ci si può concentrare per controllare ogni movimento del ciclone o per specificare un semplice schema di movimento. Dirigere il movimento del ciclone o cambiare il suo movimento programmato è un’azione standard. Il ciclone si muove sempre nel turno dell’incantatore. Se il ciclone esce dal raggio di azione dell’incantesimo, si muove in modo incontrollato e casuale per 1d3 round e poi si dissolve (non è possibile riprendere il controllo del ciclone, nemmeno se rientra nel raggio di azione).

Qualsiasi creatura di taglia Grande o inferiore che entri in contatto col ciclone deve superare un Tiro Salvezza su Riflessi o subisce 3d6 danni. Le creature di taglia Media o inferiore che falliscono il loro primo Tiro Salvezza devono superarne un secondo altrimenti verranno sollevate in aria dal ciclone e rimarranno sospese in balia del vento, subendo ad ogni round 1d8 danni senza possibilità di tiro salvezza. Si può ordinare al ciclone di espellere una qualsiasi creatura catturata in qualsiasi momento. Il ciclone deposita la sfortunata creatura nel punto in cui si trova il turbine quando viene liberata.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoDruido 8
ScuolaInvocazione [aria]
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, FD
Raggio di Azionelungo (120 m + 12 m/livello)
Effettoun ciclone ampio 3 m alla base e 9 m al vertice, alto 9 m
Durata1 round/livello (I)
Tiro SalvezzaRiflessi nega; vedi testo
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Turbine

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta