Pathfinder 1e · Incantesimi
Ventriloquio
La voce risuona lontana per 1 minuto/livello
Il livello dipende dalla lista: Bardo 1, Mago 1, Stregone 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà dubita (se si interagisce). Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola illusione (finzione); Livello Bardo 1, Mago/Stregone 1
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, F (un pezzo di pergamena arrotolato in un piccolo corno)
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto un suono intelligibile, di solito un discorso
Durata 1 minuti/livello (I)
Tiro Salvezza Volontà dubita (se si interagisce); Resistenza agli Incantesimi no
Si può fare in modo che la propria voce (o un qualsiasi suono che si sia in grado di riprodurre vocalmente) sembri provenire da un’altra direzione. Si può parlare in qualsiasi linguaggio si conosca. Chiunque senta la voce o il suono e superi un Tiro Salvezza si accorge che il suono è illusorio (ma lo sente comunque).
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 1, Mago 1, Stregone 1 |
|---|---|
| Scuola | Illusione (finzione) |
| Componenti | V, F (un pezzo di pergamena arrotolato in un piccolo corno) |
| Raggio di Azione | vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) |
| Effetto | un suono intelligibile, di solito un discorso |
| Durata | 1 minuti/livello (I) |
| Tiro Salvezza | Volontà dubita (se si interagisce) |
| Resistenza agli Incantesimi | no |