Vista Arcana

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Vista Arcana

Permette di vedere le aure magiche

Il livello dipende dalla lista: Mago 3, Stregone 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Scuola divinazione; Livello Mago/Stregone 3

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione personale

Bersaglio se stessi

Durata 1 minuto/livello (I)

Questo incantesimo fa scintillare di blu gli occhi e consente di vedere aure magiche entro un raggio di 36 metri. L’effetto è simile a quello dell’incantesimo individuazione del magico, ma non richiede Concentrazione e permette di svelare la posizione e la potenza delle aure più rapidamente.

Si conosce la posizione e la potenza di tutte le aure magiche entro il proprio raggio visivo. La potenza di un’aura dipende dal livello di funzionamento dell’incantesimo oppure dal livello dell’incantatore di un oggetto, come indicato nella descrizione dell’incantesimo individuazione del magico. Se gli oggetti o le creature dotate dell’aura sono nella linea di visuale, si possono effettuare prove di Sapienza Magica per determinare la scuola di magia coinvolta in ognuna. (Effettuare una prova per aura; CD 15 + livello dell’incantesimo, o 15 + metà del livello dell’incantatore per un effetto che non sia un incantesimo).

Se ci si concentra su una creatura specifica entro 36 metri con un’azione standard, si è in grado di determinare se possiede la capacità di lanciare incantesimi o una qualche capacità magica, se si tratta di capacità arcane o divine (le Capacità Magiche sono considerate arcane), e la Forza dell’incantesimo o capacità magica più potente attualmente a disposizione di quella creatura.

Come per individuazione del magico, si può usare vista arcana per identificare le proprietà degli oggetti magici, ma non degli artefatti.

Vista arcana può essere reso permanente con un incantesimo permanenza.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 3, Stregone 3
ScuolaDivinazione
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S
Raggio di Azionepersonale
Bersagliose stessi
Durata1 minuto/livello (I)

Fonte: Manuale di Gioco · Vista Arcana

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta