Pathfinder 1e · Incantesimi
Zona di Verità
I soggetti all'interno del raggio di azione non possono mentire
Il livello dipende dalla lista: Chierico 2, Paladino 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Chierico 2, Paladino 2
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, FD
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Area emanazione del raggio di 6 m
Durata 1 minuto/livello
Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì
Le creature che si trovano all’interno dell’area di emanazione (o che vi entrano) non sono in grado di pronunciare bugie deliberate e intenzionali. Le creature hanno diritto a un Tiro Salvezza per evitare gli effetti dell’incantesimo nel momento in cui questo viene lanciato, o nel momento in cui entrano nell’area. Le creature soggette all’incantesimo sono consapevoli di questo ammaliamento. Possono quindi evitare di rispondere alle domande che comporterebbero una bugia, oppure possono dare risposte evasive tentando di rimanere nei limiti della verità. Le creature che escono dall’area sono libere di dire quel che credono.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 2, Paladino 2 |
|---|---|
| Scuola | Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, FD |
| Raggio di Azione | vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) |
| Area | emanazione del raggio di 6 m |
| Durata | 1 minuto/livello |
| Tiro Salvezza | Volontà nega |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |