Zona di Verità

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Zona di Verità

I soggetti all'interno del raggio di azione non possono mentire

Il livello dipende dalla lista: Chierico 2, Paladino 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Chierico 2, Paladino 2

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Area emanazione del raggio di 6 m

Durata 1 minuto/livello

Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì

Le creature che si trovano all’interno dell’area di emanazione (o che vi entrano) non sono in grado di pronunciare bugie deliberate e intenzionali. Le creature hanno diritto a un Tiro Salvezza per evitare gli effetti dell’incantesimo nel momento in cui questo viene lanciato, o nel momento in cui entrano nell’area. Le creature soggette all’incantesimo sono consapevoli di questo ammaliamento. Possono quindi evitare di rispondere alle domande che comporterebbero una bugia, oppure possono dare risposte evasive tentando di rimanere nei limiti della verità. Le creature che escono dall’area sono libere di dire quel che credono.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoChierico 2, Paladino 2
ScuolaAmmaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, FD
Raggio di Azionevicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Areaemanazione del raggio di 6 m
Durata1 minuto/livello
Tiro SalvezzaVolontà nega
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Zona di Verità

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta