Disarmare Superiore

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Talenti

Disarmare Superiore

Le armi tolte all’avversario vengono scagliate via

Prerequisiti: Intelligenza 13, Maestria in Combattimento , Disarmare Migliorato , Bonus di Attacco Base +6

Capacità di far slittare le armi lontano dalla presa dell’avversario.

Prerequisiti: Int 13, Disarmare Migliorato, Maestria in Combattimento, Bonus di Attacco Base +6.

Beneficio: Bonus +2 alle prove effettuate per disarmare un avversario. Questo bonus si cumula con quello concesso da Disarmare Migliorato. Se si riesce a disarmare un avversario, l’arma atterra a 4,5 metri da chi la stava impugnando, in una direzione casuale.

Normale: In caso di disarmo, le armi e l’Equipaggiamento cadono ai piedi della creatura disarmata.

Dati di gioco presenti nel catalogo
TipoCombattimento
PrerequisitiIntelligenza 13, Maestria in Combattimento , Disarmare Migliorato , Bonus di Attacco Base +6

Fonte: Manuale di Gioco · Disarmare Superiore

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta