Druido delle montagne
Dato che sempre più territori morbidi ed ospitali vengono coltivati e civilizzati, molti druidi cercano rifugio e solitudine fra le vette eterne delle montagne più alte.
Montanaro (Str): Al 2° livello, un Druido delle montagne ottiene un bonus alle prove di Iniziativa e a quelle di Conoscenze (geografia), Furtività, Percezione, Scalare e Sopravvivenza pari a metà del suo livello da Druido su terreni montani, e non è possibile seguire le sue tracce in tali ambienti. Privilegio di classe sostituito: Andatura nel bosco.
Passo sicuro (Str): Al 3° livello, un Druido delle montagne non subisce penalità alla velocità o alle prove di Acrobazia e Furtività quando cammina attraverso pendii ripidi, detriti o ghiaia. Privilegio di classe sostituito: Passo senza tracce.
Camminare sui picchi (Str): Al 4° livello, un Druido delle montagne non perde il suo bonus di Destrezza mentre scala. Un Druido delle montagne è immune all’infermità da montagna ed ignora gli effetti del clima freddo come se usasse contrastare elementi. Privilegio di classe sostituito: Resistenza al richiamo della natura.
Forma selvatica (Sop): Un Druido delle montagne ottiene questa capacità al 6° livello, ed il suo livello effettivo da Druido per questa capacità è pari al livello da druido –2. Un druido delle montagne non può usare Forma selvatica per assumere una forma vegetale. Tuttavia, al 12° livello può assumere la forma di un gigante Grande come se usasse forma di gigante I. Al 16° livello, può assumere la forma di un gigante Enorme come se usasse forma di gigante II.
Posizione della montagna (Str): Al 9° livello, un Druido delle montagne guadagna immunità alla pietrificazione ed ottiene bonus +4 ai Tiri Salvezza o alla DMC per resistere a qualsiasi tentativo di spingerlo o trascinarlo oppure resistere a qualsiasi altro effetto che lo sposterebbe fisicamente dalla sua posizione (come ad esempio inversione della gravità, respingere legno o essere spazzati via da vento forte). Questo non lo protegge dall’essere sbilanciato, preso in lotta o oltrepassato. Privilegio di classe sostituito: immunità ai veleni.
Pietra montana (Str): Al 13° livello, un Druido delle montagne può trasformare il suo corpo in un affioramento roccioso esposto alle intemperie a volontà. Questo effetto funziona come statua. Privilegio di classe sostituito: mille volti.