Genesi

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Archetipi

Genesi

Opzione di Mago

Genesi

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Scuola associata: Invocazione.

Poteri sostitutivi: I seguenti poteri di scuola sostituiscono i poteri incantesimi intensi e dardo di Forza della scuola di invocazione.

Invocazioni persistenti (Sop): Qualsiasi incantesimo di invocazione con durata superiore ad istantanea che viene lanciato dura un numero di round in più pari alla metà del proprio livello da Mago (minimo 1). Al 20° livello, qualsiasi prova di dissoluzione effettuata contro i propri incantesimi di invocazione deve essere tirata due volte ed il proprio avversario deve utilizzare il risultato più sfavorevole.

Servitore del vento (Sop): Come azione standard, si può generare una raffica di vento che scaglia un oggetto incustodito (o degli oggetti) in proprio possesso fino a 9 metri in linea retta. Se si ha una mano libera, si può afferrare un oggetto scagliato verso di voi. Si possono far muovere oggetti che pesano fino a 0,5 kg per livello da Mago. Gli oggetti non vengono lanciati con Forza sufficiente a causare danno, sebbene oggetti fragili come le armi alchemiche si distruggano a contatto con una creatura o una superficie solida. Per colpire una creatura con un oggetto, si deve effettuare un attacco di contatto a distanza. Si può utilizzare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Intelligenza.