Pathfinder 1e · Incantesimi
Riposo eterno
Riposo eterno
Scuola necromanzia; Livello Chierico 4, Druido 5, fattucchiere 5
Tempo di lancio 1 round
Componenti V, S, M/FD (ceneri e una fiala di acqua santa o sacrilega)
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura morta toccata
Durata permanente
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no
Si infligge una maledizione ad una creatura morta che impedisce al suo spirito di ritornare. Chiunque lanci un incantesimo per comunicare con la creatura morta, riportarla in vita o mutarla in creatura non morta deve superare una prova di livello dell’incantatore con CD 11 più il livello dell’incantatore che ha lanciato riposo eterno. Riposo eterno non può essere dissolto, ma può essere annullato con rimuovi maledizione o spezzare incantamento.