Pathfinder 1e · Incantesimi
Riposo Inviolato
Conserva un cadavere
Il livello dipende dalla lista: Chierico 2, Mago 3, Stregone 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (oggetto). Resistenza agli incantesimi: sì (oggetto). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola necromanzia; Livello Chierico 2, Mago/Stregone 3
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, M/FD (un pizzico di sale e una moneta di rame per ogni occhio di cui il cadavere è dotato)
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 cadavere toccato
Durata 1 giorno/livello
Tiro Salvezza Volontà nega (oggetto); Resistenza agli Incantesimi sì (oggetto)
Si è in grado di conservare i resti di una creatura morta in modo che non si decompongano. Ciò prolunga il termine di tempo entro il quale la creatura può essere risvegliata dalla morte (vedi rianimare morti). I giorni passati sotto l’influenza di questo incantesimo non vanno calcolati nel limite di tempo. L’incantesimo, inoltre, rende il trasporto del compagno caduto (che si sta decomponendo) assai meno spiacevole.
L’incantesimo funziona anche su parti staccate dal corpo e cose del genere.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 2, Mago 3, Stregone 3 |
|---|---|
| Scuola | Necromanzia |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, M/FD (un pizzico di sale e una moneta di rame per ogni occhio di cui il cadavere è dotato) |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersaglio | 1 cadavere toccato |
| Durata | 1 giorno/livello |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (oggetto) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (oggetto) |