Sfida dell'eroe

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Pathfinder 1e · Incantesimi

Sfida dell'eroe

Sfida dell'eroe

Scuola evocazione (guarigione); Livello Paladino 1

Tempo di lancio 1 azione immediata

Componenti V

Raggio di azione personale

Bersaglio se stessi

Durata istantaneo

L’istante prima di venire ridotti a 0 punti ferita o meno, si può consumare un utilizzo della capacità di imposizione delle mani per curare se stessi come se si usasse imposizione delle mani, più altri 1d6 punti ferita. Se questa guarigione porta i punti ferita totali sopra 0 punti ferita, non si cade a terra, e si può continuare ad agire. Se non si hanno più utilizzi di imposizione delle mani, questo incantesimo non ha effetto.