Oggetti maledetti specifici

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Pathfinder 1e · Oggetti magici

Oggetti maledetti specifici

Oggetti maledetti specifici

Tabella: Oggetti maledetti specifici
d%Oggetto
01–05Incenso dell’ossessione
06–15Anello della goffaggine
16–20Amuleto della localizzazione inevitabile
21–25Pietra del peso
26–30Bracciali dell’indifeso
31–35Guanti maldestri
36–40Spada maledetta–2
41–43Armatura dell’ira
44–46Medaglione della proiezione dei pensieri
47–52Ampolla delle maledizioni
53–54Polvere dello starnuto e del soffocamento
55Elmo del cambio di allineamento
56–60Pozione del veleno
61Scopa dell’attacco animato
62–63Tunica dell’indebolimento
64Vacuo grimorio
65–68Lancia maledetta della ritorsione
69–70Armatura dell’attrazione delle frecce
71–72Rete dell’intrappolamento
73–75Borsa divorante
76–80Mazza sanguinaria
81–85Tunica dei parassiti
86–88Talismano della putrefazione
89–92Spada berserker
93–96Stivali danzanti
97Sfera di cristallo ipnotica
98Collana dello strangolamento
99Mantello dell’avvelenamento
100Scarabeo della morte

Forse più pericolosi ed insidiosi di tutti gli oggetti maledetti sono quegli oggetti le cui funzioni sono state completamente sostituite dalla maledizione. Ma perfino questi oggetti possono avere un proprio utilizzo, specie come trappole o armi. Gli oggetti seguenti sono degli ottimi esempi di oggetti maledetti. Invece dei prerequisiti, ogni oggetto maledetto è associato con uno o più oggetti magici normali la cui creazione, in caso di fallimento, potrebbe creare l’oggetto maledetto. Gli oggetti maledetti possono essere venduti, se la maledizione non è nota al compratore, come se fossero l’oggetto che sembrano essere.

Armature e armi maledette possono essere di diverse forme e gli esempi dati qui sono solo i più comuni. Per esempio, una spada maledetta–2, potrebbe apparire come una spada corta+3 o un pugnale+1, con un modificatore negativo uguale, invece che –2.