Movimento, carico e taglia

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Regole fondamentali

Movimento, carico e taglia

Per Forza 10 i limiti di carico leggero, medio e pesante sono 16,5 / 33 / 50 kg nelle convenzioni metriche della scheda. La taglia modifica capacità di trasporto, attacchi, CA e alcune abilità.

Un carico medio limita il bonus Des a +3 e applica penalità −3 alle prove pertinenti; il pesante limita Des a +1 e applica −6. Armatura e carico si confrontano usando la restrizione peggiore, senza sommare le penalità.

Il terreno difficile costa movimento doppio e normalmente impedisce cariche e passi di 1,5 m. Diagonali su griglia alternano un costo di una e due caselle. Alcune armature riducono una velocità di 9 m a 6 m.

Le proprie convinzioni morali e il comportamento personale sono rappresentati dall’allineamento: legale buono, neutrale buono, caotico buono, legale neutrale, neutrale, caotico neutrale, legale malvagio, neutrale malvagio e caotico malvagio.

L’allineamento è uno strumento per definire l’identità del personaggio, non qualcosa che lo debba limitare. Ogni allineamento rappresenta un’ampia gamma di personalità o filosofie personali, in modo tale che due personaggi dello stesso allineamento siano comunque diversi l’uno dall’altro. Inoltre, sono poche le persone perfettamente coerenti con se stesse.

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Questa sezione offre dei consigli su come determinare l’età, l’altezza e il peso del personaggio. La razza e la classe influenza queste statistiche. Consultate il GM prima di creare un personaggio che non si conforma a queste statistiche.

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Vi sono tre scale di movimento nel gioco:

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Poche regole sono d’importanza vitale per gli avventurieri come quelle riguardanti la visibilità, la luce e come rompere gli oggetti. Esse vengono spiegate qui di seguito.

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Fonte: Manuale di Gioco · Movimento, carico e taglia

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta