Pathfinder 1e · Incantesimi
Anti-individuazione
Nasconde il soggetto a divinazione e scrutamento
Il livello dipende dalla lista: Ranger 4, Mago 3, Stregone 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo, oggetto). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola abiurazione; Livello Mago/Stregone 3, Ranger 4
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, M (polvere di diamante del valore di 50 mo)
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura od oggetto toccato
Durata 1 ora/livello
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo, oggetto); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo, oggetto)
La creatura o l’oggetto protetti da questo incantesimo diventano difficilmente individuabili mediante incantesimi di divinazione come
chiaroudienza/chiaroveggenza, localizza oggetto e gli incantesimi di individuazione. Anti–individuazione è anche in grado di evitare l’individuazione da parte di oggetti magici come le sfere di cristallo. Se viene effettuato un tentativo di divinazione sulla creatura o sull’oggetto protetti, il divinatore deve superare una prova di livello dell’incantatore (1d20 + livello dell’incantatore) contro CD 11 + il livello di chi ha lanciato anti-individuazione. Se si lancia anti–individuazione su se stessi oppure su un oggetto in proprio possesso, la CD sarà di 15 + il livello dell’incantatore.
Se viene lanciato su una creatura, anti-individuazione protegge sia l’Equipaggiamento che la creatura.
| Liste del Manuale di Gioco | Ranger 4, Mago 3, Stregone 3 |
|---|---|
| Scuola | Abiurazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, M (polvere di diamante del valore di 50 mo) |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersaglio | 1 creatura od oggetto toccato |
| Durata | 1 ora/livello |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo, oggetto) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo, oggetto) |