Arma Distruttiva

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Arma Distruttiva

Un’arma da mischia distrugge i non morti

Il livello dipende dalla lista: Chierico 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto); vedi testo. Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo, oggetto). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola trasmutazione; Livello Chierico 5

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione contatto

Bersagli 1 arma da mischia

Durata 1 round/livello

Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo, oggetto); vedi testo; Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo, oggetto)

Questo incantesimo rende un’arma da mischia letale per i non morti. Se si colpisce con quest’arma una creatura non morta con DV pari o inferiori al proprio livello dell’incantatore, questa deve superare un Tiro Salvezza su Volontà o viene completamente distrutta. Contro l’effetto distruttivo non si applica la Resistenza agli Incantesimi.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoChierico 5
ScuolaTrasmutazione
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S
Raggio di Azionecontatto
Bersaglio1 arma da mischia
Durata1 round/livello
Tiro SalvezzaVolontà nega (innocuo, oggetto); vedi testo
Resistenza agli Incantesimisì (innocuo, oggetto)

Fonte: Manuale di Gioco · Arma Distruttiva

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta