Pathfinder 1e · Incantesimi
Bacche Benefiche
2d4 bacche, ognuna cura 1 pf (max 8 pf /24 ore)
Il livello dipende dalla lista: Druido 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola trasmutazione; Livello Druido 1
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, FD
Raggio di azione contatto
Bersagli 2d4 bacche fresche toccate
Durata 1 giorno/livello
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi sì
Lanciare bacche benefiche su una manciata di bacche fresche appena colte fa sì che 2d4 di esse diventino magiche. Si può (così come qualsiasi altro Druido di 3° livello o superiore) riconoscere immediatamente quali bacche sono soggette all’incantesimo. Ogni bacca incantata fornisce nutrimento come se fosse un pasto normale per una creatura Media. Le bacche curano anche 1 danno quando vengono mangiate, fino ad un massimo di 8 danni nell’arco di 24 ore.
| Liste del Manuale di Gioco | Druido 1 |
|---|---|
| Scuola | Trasmutazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, FD |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersagli | 2d4 bacche fresche toccate |
| Durata | 1 giorno/livello |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |