Pathfinder 1e · Incantesimi
Blocca Mostri
Come Blocca Persone , ma su qualsiasi creatura
Il livello dipende dalla lista: Bardo 4, Mago 5, Stregone 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega; vedi testo. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 4, Mago/Stregone 5
Componenti: V, S, M/FD (una sbarra o una verga di metallo duro, che può anche essere piccola come un chiodo)
Bersaglio 1 creatura vivente
Funziona come blocca persone, ma ha effetto su qualunque creatura vivente che fallisca il Tiro Salvezza su Volontà.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 4, Mago 5, Stregone 5 |
|---|---|
| Scuola | Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, M/FD (una sbarra o una verga di metallo duro, che può anche essere piccola come un chiodo) |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Bersaglio | 1 creatura vivente |
| Durata | 1 round/livello (D); vedi testo |
| Tiro Salvezza | Volontà nega; vedi testo |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |