Blocca Porte

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Blocca Porte

Tiene una porta chiusa

Il livello dipende dalla lista: Mago 1, Stregone 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola abiurazione; Livello Mago/Stregone 1

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V

Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)

Bersaglio 1 porta ampia fino a 1,8 m2/livello

Durata 1 minuto/livello (I)

Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no

Questo incantesimo sbarra magicamente una porta, un cancello, una finestra o un’imposta di legno, metallo o pietra. La magia mantiene la porta serrata come se fosse completamente chiusa e la serratura bloccata. Un incantesimo scassinare oppure un dissolvi magie effettuato con successo possono negare gli effetti di blocca porte.

Se una porta è soggetta a questo incantesimo, si aggiunge 5 alla normale CD per Forzarla.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 1, Stregone 1
ScuolaAbiurazione
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV
Raggio di Azionemedio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio1 porta ampia fino a 1,8 m 2 /livello
Durata1 minuto/livello (I)
Tiro Salvezzanessuno
Resistenza agli Incantesimino

Fonte: Manuale di Gioco · Blocca Porte

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta