Celare

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Celare

Il soggetto è invisibile alla vista e allo scrutamento; fa cadere la creatura in uno stato comatoso

Il livello dipende dalla lista: Mago 7, Stregone 7. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: nessuno o Volontà nega (oggetto);. Resistenza agli incantesimi: no o sì (oggetto). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola abiurazione; Livello Mago/Stregone 7

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, M (ciglia di basilisco, gomma arabica)

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 creatura consenziente o 1 oggetto (fino a 1 cubo con spigolo di 60 cm/livello) toccati

Durata 1 giorno/livello (I)

Tiro Salvezza nessuno o Volontà nega (oggetto); Resistenza agli Incantesimi no o sì (oggetto)

Quando viene lanciato, questo incantesimo non solo inibisce il funzionamento degli incantesimi di divinazione che localizzano o individuano la presenza di una creatura o di un oggetto sotto l’effetto di celare, ma rende anche la creatura o l’oggetto invisibile a qualunque forma di osservazione (come per l’incantesimo invisibilità). L’incantesimo non impedisce che il bersaglio venga scoperto tramite il tatto o attraverso l’uso di oggetti magici. Le creature sotto l’effetto di celare entrano in uno stato coma toso, rimanendo in animazione sospesa fino a quando l’incantesimo non termina o non viene dissolto.

Nota: Il Tiro Salvezza su Volontà impedisce che un oggetto magico o custodito finisca sotto l’effetto di celare. Non è concesso alcun Tiro Salvezza per vedere la creatura o l’oggetto celati con un incantesimo di divinazione.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 7, Stregone 7
ScuolaAbiurazione
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, M (ciglia di basilisco, gomma arabica)
Raggio di Azionecontatto
Bersaglio1 creatura consenziente o 1 oggetto (fino a 1 cubo con spigolo di 60 cm/livello) toccati
Durata1 giorno/livello (I)
Tiro Salvezzanessuno o Volontà nega (oggetto);
Resistenza agli Incantesimino o sì (oggetto)

Fonte: Manuale di Gioco · Celare

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta