Congedo

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Congedo

Costringe una creatura a tornare sul suo piano

Il livello dipende dalla lista: Chierico 4, Mago 5, Stregone 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega, vedi testo. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola abiurazione; Livello Chierico 4, Mago/Stregone 5

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Bersaglio 1 creatura extraplanare

Durata istantaneo

Tiro Salvezza Volontà nega; vedi testo; Resistenza agli

incantesimi sì

Questo incantesimo costringe una creatura extraplanare a ritornare sul suo piano di appartenenza. Se la creatura fallisce un Tiro Salvezza su Volontà, l’incantesimo ha successo e la creatura viene immediatamente ricacciata sul suo piano, ma c’è una probabilità del 20% di inviarla su un altro piano di esistenza che non sia quello a cui appartiene.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoChierico 4, Mago 5, Stregone 5
ScuolaAbiurazione
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, FD
Raggio di Azionevicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio1 creatura Extraplanare
Durataistantaneo
Tiro SalvezzaVolontà nega, vedi testo
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Congedo

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta