Pathfinder 1e · Incantesimi
Contagio
Infetta il soggetto con la Malattia scelta
Il livello dipende dalla lista: Chierico 3, Druido 3, Mago 4, Stregone 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Tempra nega. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola necromanzia [male]; Livello Chierico 3, Druido 3, Mago/Stregone 4
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura vivente toccata
Durata istantaneo
Tiro Salvezza Tempra nega; Resistenza agli Incantesimi sì
Il soggetto contrae una malattia come devastazione vischiosa, febbre da gallina, febbre lurida, fuoco mentale, infermità accecante, lebbra, malattia rossa, peste bubbonica o tremarella che lo colpisce immediatamente (senza periodo di incubazione). Usate la frequenza indicata e la CD del Tiro Salvezza per determinare effetti ulteriori. Per maggiori informazioni su queste malattie, vedi Malattie.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 3, Druido 3, Mago 4, Stregone 4 |
|---|---|
| Scuola | Necromanzia [malattia, male] |
| Componenti | V, S Raggio di azione : contatto |
| Bersaglio | 1 creatura vivente toccata |
| Durata | istantaneo |
| Tiro Salvezza | Tempra nega |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |