Contagio

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Contagio

Infetta il soggetto con la Malattia scelta

Il livello dipende dalla lista: Chierico 3, Druido 3, Mago 4, Stregone 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Tempra nega. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola necromanzia [male]; Livello Chierico 3, Druido 3, Mago/Stregone 4

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 creatura vivente toccata

Durata istantaneo

Tiro Salvezza Tempra nega; Resistenza agli Incantesimi sì

Il soggetto contrae una malattia come devastazione vischiosa, febbre da gallina, febbre lurida, fuoco mentale, infermità accecante, lebbra, malattia rossa, peste bubbonica o tremarella che lo colpisce immediatamente (senza periodo di incubazione). Usate la frequenza indicata e la CD del Tiro Salvezza per determinare effetti ulteriori. Per maggiori informazioni su queste malattie, vedi Malattie.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoChierico 3, Druido 3, Mago 4, Stregone 4
ScuolaNecromanzia [malattia, male]
ComponentiV, S Raggio di azione : contatto
Bersaglio1 creatura vivente toccata
Durataistantaneo
Tiro SalvezzaTempra nega
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Contagio

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta