Crescita Animale

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Crescita Animale

Un animale ogni 2 livelli raddoppia la taglia

Il livello dipende dalla lista: Druido 5, Ranger 4, Mago 5, Stregone 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Tempra nega. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola trasmutazione; Livello Druido 5, Mago/Stregone 5, Ranger 4

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)

Bersaglio 1 animale (Mastodontico o più piccolo)

Durata 1 minuto/livello

Tiro Salvezza Tempra nega; Resistenza agli Incantesimi sì

L’animale bersaglio cresce fino a due volte la sua normale taglia e otto volte il suo normale peso. Questa alterazione modifica la categoria di taglia dell’animale alla successiva più grande e fornisce bonus di taglia +8 a Forza e bonus di taglia +4 a Costituzione (e quindi 2 punti ferita aggiuntivi per DV), ma impone penalità di taglia –2 a Destrezza. Il bonus di armatura naturale già esistente della creatura aumenta di 2. Questo cambiamento di taglia influenza anche il modificatore alla CA e ai tiri per colpire dell’animale e il suo danno base. Lo spazio e la portata dell’animale cambiano come indicato dalla nuova taglia, ma non cambia la sua velocità. Se non è disponibile uno spazio sufficiente alla crescita desiderata, la creatura raggiunge la massima taglia possibile e può effettuare una prova di Forza (sfruttando la sua Forza accresciuta) per tentare di rompere qualsiasi barriera che la trattenga mentre cresce. Se fallisce, è costretta senza alcun danno dai materiali che la contengono: l’incantesimo non può essere usato per schiacciare una creatura aumentandone la taglia.

Tutto l’Equipaggiamento indossato o trasportato da un animale viene allo stesso modo ingrandito dall’incantesimo, anche se questo cambiamento non ha effetto sulle proprietà magiche dell’Equipaggiamento stesso.

Qualsiasi oggetto ingrandito che non è più in possesso della creatura ingrandita ritorna istantaneamente alla sua taglia normale.

Questo incantesimo non conferisce in alcun modo il potere di comandare o influenzare un animale ingrandito.

Non si possono cumulare più effetti magici che aumentino la taglia.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoDruido 5, Ranger 4, Mago 5, Stregone 5
ScuolaTrasmutazione
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S
Raggio di Azionemedio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio1 Animale (Mastodontico o più piccolo)
Durata1 minuto/livello
Tiro SalvezzaTempra nega
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Crescita Animale

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta