Pathfinder 1e · Incantesimi
Crescita Animale
Un animale ogni 2 livelli raddoppia la taglia
Il livello dipende dalla lista: Druido 5, Ranger 4, Mago 5, Stregone 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Tempra nega. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola trasmutazione; Livello Druido 5, Mago/Stregone 5, Ranger 4
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio 1 animale (Mastodontico o più piccolo)
Durata 1 minuto/livello
Tiro Salvezza Tempra nega; Resistenza agli Incantesimi sì
L’animale bersaglio cresce fino a due volte la sua normale taglia e otto volte il suo normale peso. Questa alterazione modifica la categoria di taglia dell’animale alla successiva più grande e fornisce bonus di taglia +8 a Forza e bonus di taglia +4 a Costituzione (e quindi 2 punti ferita aggiuntivi per DV), ma impone penalità di taglia –2 a Destrezza. Il bonus di armatura naturale già esistente della creatura aumenta di 2. Questo cambiamento di taglia influenza anche il modificatore alla CA e ai tiri per colpire dell’animale e il suo danno base. Lo spazio e la portata dell’animale cambiano come indicato dalla nuova taglia, ma non cambia la sua velocità. Se non è disponibile uno spazio sufficiente alla crescita desiderata, la creatura raggiunge la massima taglia possibile e può effettuare una prova di Forza (sfruttando la sua Forza accresciuta) per tentare di rompere qualsiasi barriera che la trattenga mentre cresce. Se fallisce, è costretta senza alcun danno dai materiali che la contengono: l’incantesimo non può essere usato per schiacciare una creatura aumentandone la taglia.
Tutto l’Equipaggiamento indossato o trasportato da un animale viene allo stesso modo ingrandito dall’incantesimo, anche se questo cambiamento non ha effetto sulle proprietà magiche dell’Equipaggiamento stesso.
Qualsiasi oggetto ingrandito che non è più in possesso della creatura ingrandita ritorna istantaneamente alla sua taglia normale.
Questo incantesimo non conferisce in alcun modo il potere di comandare o influenzare un animale ingrandito.
Non si possono cumulare più effetti magici che aumentino la taglia.
| Liste del Manuale di Gioco | Druido 5, Ranger 4, Mago 5, Stregone 5 |
|---|---|
| Scuola | Trasmutazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Bersaglio | 1 Animale (Mastodontico o più piccolo) |
| Durata | 1 minuto/livello |
| Tiro Salvezza | Tempra nega |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |