Pathfinder 1e · Incantesimi
Dito della Morte
Infligge 10 danni/livello a un soggetto
Il livello dipende dalla lista: Druido 8, Mago 7, Stregone 7. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Tempra parziale. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola necromanzia [morte]; Livello Druido 8, Mago/Stregone 7
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio 1 creatura
Durata istantaneo
Tiro Salvezza Tempra parziale; Resistenza agli Incantesimi sì
L’incantesimo infligge immediatamente 10 danni per livello dell’incantatore. Il bersaglio ha diritto a un Tiro Salvezza su Tempra per sopravvivere all’attacco. Se il tiro ha successo, la creatura subisce solo 3d6 danni +1 danno per livello dell’incantatore (massimo +25). Il soggetto potrebbe morire a causa dei danni subiti pur avendo superato il Tiro Salvezza.
| Liste del Manuale di Gioco | Druido 8, Mago 7, Stregone 7 |
|---|---|
| Scuola | Necromanzia [morte] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) |
| Bersaglio | 1 creatura |
| Durata | istantaneo |
| Tiro Salvezza | Tempra parziale |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |