Pathfinder 1e · Incantesimi
Distruzione
Uccide il soggetto e ne distrugge i resti
Il livello dipende dalla lista: Chierico 7. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Tempra parziale. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola necromanzia [morte]; Livello Chierico 7
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, F (un simbolo sacro o sacrilego del valore di almeno 500 mo)
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio 1 creatura
Durata istantaneo
Tiro Salvezza Tempra parziale; Resistenza agli Incantesimi sì
Questo incantesimo infligge immediatamente 10 danni per livello dell’incantatore. Se si uccide il bersaglio, l’incantesimo consuma completamente i suoi resti in un fuoco sacro (o profano), anche se non distrugge il suo Equipaggiamento e le sue proprietà. Se il Tiro Salvezza su Tempra del bersaglio ha successo, questi invece subisce 10d6 danni. Il solo modo per riportare in vita un personaggio che abbia fallito il proprio Tiro Salvezza contro questo incantesimo è lanciare resurrezione pura, un desiderio attentamente formulato, seguito da resurrezione o miracolo.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 7 |
|---|---|
| Scuola | Necromanzia [morte] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, F (un simbolo sacro o sacrilego del valore di almeno 500 mo) |
| Raggio di Azione | vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) |
| Bersaglio | 1 creatura |
| Durata | istantaneo |
| Tiro Salvezza | Tempra parziale |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |