Pathfinder 1e · Incantesimi
Eroismo Superiore
Bonus +4 ai tiri per colpire, ai Tiri Salvezza , alle prove di Abilità ; immunità alla paura ; pf temporanei
Il livello dipende dalla lista: Bardo 5, Mago 6, Stregone 6. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 5, Mago/Stregone 6
Durata 1 minuto/livello
Funziona come eroismo, ma la creatura ottiene bonus morale +4 ai tiri per colpire, ai Tiri Salvezza e alle prove di Abilità, immunità agli effetti della paura, e punti ferita temporanei pari al proprio livello dell’incantatore (massimo 20).
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 5, Mago 6, Stregone 6 |
|---|---|
| Scuola | Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersaglio | 1 creatura toccata |
| Durata | 1 minuti/livello |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) |