Pathfinder 1e · Incantesimi
Eroismo
Bonus +2 ai Tiri per Colpire , ai Tiri Salvezza , alle Prove di Abilità
Il livello dipende dalla lista: Bardo 2, Mago 3, Stregone 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 2, Mago/Stregone 3
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura toccata
Durata 10 minuti/livello
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Questo incantesimo infonde in una singola creatura un grande coraggio e la sprona in battaglia. Il bersaglio ottiene bonus morale +2 ai tiri per colpire, ai Tiri Salvezza e alle prove di Abilità.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 2, Mago 3, Stregone 3 |
|---|---|
| Scuola | Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersaglio | 1 creatura toccata |
| Durata | 10 minuti/livello |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) |