Pathfinder 1e · Incantesimi
Frastornare Mostri
Una creatura vivente con 6 DV o meno perde l’azione successiva
Il livello dipende dalla lista: Bardo 2, Mago 2, Stregone 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 2, Mago/Stregone 2
Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio 1 creatura vivente di 6 DV o meno
Funziona come frastornare, ma colpisce qualunque creatura vivente di ogni tipo. Non ha però effetto su creature con 7 o più DV.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 2, Mago 2, Stregone 2 |
|---|---|
| Scuola | Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale] |
| Componenti | V, S, M (un ciuffo di lana o di una sostanza simile) Raggio di azione : medio (30 m + 3 m/livello) |
| Bersaglio | 1 creatura vivente di 6 DV o meno |
| Durata | 1 round |
| Tiro Salvezza | Volontà nega |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |