Gabbia di Forza

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Gabbia di Forza

Un cubo o una gabbia di Forza che imprigiona tutti al suo interno

Il livello dipende dalla lista: Mago 7, Stregone 7. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Riflessi nega. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola invocazione [Forza]; Livello Mago/Stregone 7

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, M (polvere di rubino del valore di 500 mo)

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Area gabbia di sbarre (cubo con spigolo di 6 m) o cella senza finestre (cubo con spigolo di 3 m)

Durata 1 round/livello (I)

Tiro Salvezza Riflessi nega; Resistenza agli Incantesimi no

Questo potente incantesimo genera una prigione cubica immobile e invisibile fatta di sbarre di Forza o solide pareti di Forza (a propria scelta).

Le creature all’interno dell’area vengono catturate e imprigionate, a meno che non siano troppo grosse per essere contenute all’interno, nel qual caso l’incantesimo fallisce automaticamente. Il teletrasporto e le altre forme di viaggio astrale possono essere una via di fuga, tuttavia le pareti o le sbarre di Forza si estendono anche sul Piano Etereo, rendendo impossibile il viaggio etereo.

Gabbia di Forza, proprio come muro di Forza, resiste a dissolvi magie ma è vulnerabile a disgiunzione arcana. I muri di una gabbia di Forza possono essere danneggiati normalmente dalle armi e dalle Capacità Soprannaturali, ma hanno durezza 30 e un numero di pf uguali a 20 per livello dell’incantatore. Un contatto con una sfera annientatrice o una verga della cancellazione distrugge istantaneamente una gabbia di Forza.

Gabbia di sbarre: Questa versione dell’incantesimo crea un cubo con spigolo di 6 metri delimitato da bande di Forza (simile all’incantesimo muro di Forza) che fungono da sbarre. Le sbarre sono larghe 1,25 cm con una distanza di 1,25 cm l’una dall’altra. Qualsiasi creatura in grado di passare attraverso uno spazio così piccolo può fuggire, mentre gli altri sono rinchiusi. Non è possibile attaccare con un’arma una creatura in una gabbia di sbarre a meno che l’arma non possa passare tra le sbarre. Anche contro tali armi (comprese frecce e simili attacchi a distanza), una creatura in una gabbia di sbarre ottiene copertura. Tutti gli incantesimi e i soffi possono passare attraverso le sbarre.

Cella senza finestre: La cella è un cubo con spigolo di 3 metri senza aperture per entrare o uscire. Solide pareti di Forza chiudono l’accesso da tutti e sei i lati.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 7, Stregone 7
ScuolaInvocazione [forza]
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, M (polvere di rubino del valore di 500 mo)
Raggio di Azionevicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Areagabbia di sbarre (cubo con spigolo di 6 m) o cella senza finestre (cubo con spigolo di 3 m)
Durata1 round/livello (I)
Tiro SalvezzaRiflessi nega
Resistenza agli Incantesimino

Fonte: Manuale di Gioco · Gabbia di Forza

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta