Pathfinder 1e · Incantesimi
Guida
Bonus +1 a un tiro per colpire, a un Tiro Salvezza o a una prova di Abilità
Il livello dipende dalla lista: Chierico 0, Druido 0. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo). Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola divinazione; Livello Chierico 0, Druido 0
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura toccata
Durata 1 minuto o finché non viene scaricato
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì
Questo incantesimo infonde nel soggetto un tocco divino che lo guida nelle sue azioni. La creatura ottiene bonus di competenza +1 ad un unico tiro per colpire, un Tiro Salvezza o una prova di Abilità. La creatura deve scegliere come utilizzare il bonus prima di effettuare il tiro a cui intende applicarlo.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 0, Druido 0 |
|---|---|
| Scuola | Divinazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V,S |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersaglio | 1 creatura toccata |
| Durata | 1 minuto o finché non viene scaricato |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |