Guscio Antivegetali

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Guscio Antivegetali

Mantiene a distanza i vegetali animati

Il livello dipende dalla lista: Druido 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola abiurazione; Livello Druido 4

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione 3 m

Area emanazione del raggio di 3 m centrata su di sé

Durata 1 minuto/livello (I)

Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi sì

Guscio antivegetali crea una barriera mobile e invisibile che protegge tutte le creature al suo interno dagli attacchi di creature vegetali e piante animate. Come in molti incantesimi di abiurazione, spingere una barriera contro una creatura che ne viene tenuta all’esterno provoca il cedimento della barriera.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoDruido 4
ScuolaAbiurazione
ComponentiV, S, FD Raggio di azione : 3 m
Areaemanazione del raggio di 3 m centrata su di sé
Durata1 minuto/livello (I)
Tiro Salvezzanessuno
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Guscio Antivegetali

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta