Immagine Maggiore

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Immagine Maggiore

Come Immagine Silenziosa , ma emette suoni, odore e calore

Il livello dipende dalla lista: Bardo 3, Mago 3, Stregone 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà dubita (se si interagisce). Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola illusione (finzione); Livello Bardo 3, Mago/Stregone 3

Durata Concentrazione + 3 round

Funziona come immagine silenziosa, tranne per il fatto che nell’effetto dell’incantesimo sono incluse anche le illusioni sonore, olfattive e termiche. Concentrandosi è possibile muovere l’immagine entro il raggio di azione. L’immagine scompare se viene colpita da un avversario, a meno che non la si faccia reagire nel modo appropriato.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoBardo 3, Mago 3, Stregone 3
ScuolaIllusione (finzione)
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, F (un ciuffo di lana)
Raggio di Azionelungo (120 m + 12 m/livello)
Effettofinzione visiva che non può estendersi oltre 4 cubi con spigolo di 3 m + un cubo con spigolo di 3 m/livello (F)
DurataConcentrazione + 3 round
Tiro SalvezzaVolontà dubita (se si interagisce)
Resistenza agli Incantesimino

Fonte: Manuale di Gioco · Immagine Maggiore

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta