Pathfinder 1e · Incantesimi
Immagine Maggiore
Come Immagine Silenziosa , ma emette suoni, odore e calore
Il livello dipende dalla lista: Bardo 3, Mago 3, Stregone 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà dubita (se si interagisce). Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola illusione (finzione); Livello Bardo 3, Mago/Stregone 3
Durata Concentrazione + 3 round
Funziona come immagine silenziosa, tranne per il fatto che nell’effetto dell’incantesimo sono incluse anche le illusioni sonore, olfattive e termiche. Concentrandosi è possibile muovere l’immagine entro il raggio di azione. L’immagine scompare se viene colpita da un avversario, a meno che non la si faccia reagire nel modo appropriato.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 3, Mago 3, Stregone 3 |
|---|---|
| Scuola | Illusione (finzione) |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, F (un ciuffo di lana) |
| Raggio di Azione | lungo (120 m + 12 m/livello) |
| Effetto | finzione visiva che non può estendersi oltre 4 cubi con spigolo di 3 m + un cubo con spigolo di 3 m/livello (F) |
| Durata | Concentrazione + 3 round |
| Tiro Salvezza | Volontà dubita (se si interagisce) |
| Resistenza agli Incantesimi | no |