Pathfinder 1e · Incantesimi
Identificare
Conferisce bonus +10 per determinare le proprietà di un oggetto magico
Il livello dipende dalla lista: Bardo 1, Mago 1, Stregone 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola divinazione; Livello Bardo 1, Mago/Stregone 1
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, M (vino agitato con una penna di gufo)
Raggio di azione 18 m
Area emanazione a forma di cono
Durata 3 round/livello (I)
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no
Funziona come individuazione del magico, tranne per il fatto che identificare conferisce bonus di potenziamento +10 alle prove di Sapienza Magica effettuate per identificare le proprietà e le parole di comando degli oggetti magici in proprio possesso. L’incantesimo non consente di identificare gli artefatti.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 1, Mago 1, Stregone 1 |
|---|---|
| Scuola | Divinazione |
| Componenti | V, S, M (vino agitato con una penna di gufo) Raggio di azione : 18 m |
| Area | emanazione a forma di cono |
| Durata | 3 round/livello (I) |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | no |