Pathfinder 1e · Incantesimi
Individuazione del Veleno
Individua il veleno in una creatura o in un oggetto
Il livello dipende dalla lista: Chierico 0, Druido 0, Paladino 1, Ranger 1, Mago 0, Stregone 0. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola divinazione; Livello Chierico 0, Druido 0, Mago/Stregone 0, Paladino 1, Ranger 1
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio o Area 1 creatura, 1 oggetto o 1 cubo con spigolo di 1,5 m
Durata istantaneo
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no
Si è in grado di determinare se una creatura, un oggetto o un’area sono stati avvelenati o se sono velenosi. Si può determinare l’esatto tipo di veleno con una prova riuscita di Saggezza con CD 20. Se si possiede l’Abilità Artigianato (alchimia), si può tentare di superare una prova di Artigianato (alchimia) con CD 20 qualora la prova di Saggezza fallisca, oppure si può effettuare la prova di Artigianato (alchimia) anche prima della prova di Saggezza. L’incantesimo è in grado di oltrepassare le normali barriere, ma viene bloccato da 30 cm di pietra, 2,5 cm di metallo comune, una sottile lamina di piombo o 90 cm di legno o detriti.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 0, Druido 0, Paladino 1, Ranger 1, Mago 0, Stregone 0 |
|---|---|
| Scuola | Divinazione |
| Componenti | V, S Raggio di azione : vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) Bersaglio o |
| Area | 1 creatura, 1 oggetto o 1 cubo con spigolo di 1,5 m |
| Durata | istantaneo |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | no |